第九届中国(常州)国际动漫艺术周落幕
经统计,动漫艺术周期间共有61万人次参与、单日最高参观人数超过7万;项目总成交额突破50亿元,同比增长约30%。两项数据均创历史新高。
据了解,依托主会场中华恐龙园主题公园的特色文化与旅游资源,本届动漫艺术周积聚起巨大人气,“金恐龙”国际动漫狂欢节、“金恐龙奖”颁奖晚会、“金恐龙”杯COSPLAY大赛、国际动漫夏令营、星光花车巡游等17项动漫特色主题活动,让观众度过了一个动漫嘉年华和狂欢节。其中,“金恐龙奖”国际原创动漫作品大奖赛共征集参赛作品2200多部,是上届的2.75倍,海外作品占到36%,涉及30个国家和地区;共有28部作品分获最佳中国短片奖、最佳外国短片奖、优秀动画短片奖等16个奖项。据悉,获奖作品将由动漫艺术周组委会推荐参展国际知名动漫展会。以“金恐龙”命名的COSPLAY大赛吸引了长春、沈阳、北京、杭州等地70余支代表队参赛,表演深受广大COSPLAY喜爱者欢迎。
动漫艺术周组委会有关负责人表示,本届动漫艺术周在前期筹备期间就特别注重国内外动漫品牌的推介和项目交易平台的打造。本届动漫艺术周共吸引了喜羊羊、炮炮兵、恐龙宝贝、变形金刚、海绵宝宝等国内外几十个动漫品牌参展,除国内动漫企业以及各大动漫游戏基地外,还有韩国、日本、加拿大、丹麦等国的共300家企业和机构参展,200个推介项目涉及动漫游戏、文化创意、服务外包等领域。cdN-WwW.2586.wAnG其中,由文化部文化产业司组织的国家动漫精品工程项目对接会,经过前期预洽谈、两天的项目路演和“一对一”现场洽谈,共有漫画项目《红楼梦》、《长歌行》,动画项目《三国演义》、《世博总动员》等18个项目成功签约。本届动漫艺术周项目总成交额突破50亿元,同比增长约30%。
此外,与往届相比,动漫游戏领域科技与文化融合的趋势在本届动漫艺术周上更为凸显,如,集声、光、电特效于一体的动漫展示长廊给人以奇幻美妙之感,游客与动漫明星虚拟互动的电子数码体验馆,真人体感互动游戏等,都让观众感受到,文化与科技融合成为助推动漫产业全面发展的强大引擎。
据悉,中国(常州)国际动漫艺术周自2010年升格为由文化部与江苏省人民政府联合主办后,其规模化、品牌化、市场化和专业性、国际性、惠民性等特点日渐突出,逐步发展为在国内外享有显著知名度和影响力的国际动漫展会。
据了解,依托主会场中华恐龙园主题公园的特色文化与旅游资源,本届动漫艺术周积聚起巨大人气,“金恐龙”国际动漫狂欢节、“金恐龙奖”颁奖晚会、“金恐龙”杯COSPLAY大赛、国际动漫夏令营、星光花车巡游等17项动漫特色主题活动,让观众度过了一个动漫嘉年华和狂欢节。其中,“金恐龙奖”国际原创动漫作品大奖赛共征集参赛作品2200多部,是上届的2.75倍,海外作品占到36%,涉及30个国家和地区;共有28部作品分获最佳中国短片奖、最佳外国短片奖、优秀动画短片奖等16个奖项。据悉,获奖作品将由动漫艺术周组委会推荐参展国际知名动漫展会。以“金恐龙”命名的COSPLAY大赛吸引了长春、沈阳、北京、杭州等地70余支代表队参赛,表演深受广大COSPLAY喜爱者欢迎。
动漫艺术周组委会有关负责人表示,本届动漫艺术周在前期筹备期间就特别注重国内外动漫品牌的推介和项目交易平台的打造。本届动漫艺术周共吸引了喜羊羊、炮炮兵、恐龙宝贝、变形金刚、海绵宝宝等国内外几十个动漫品牌参展,除国内动漫企业以及各大动漫游戏基地外,还有韩国、日本、加拿大、丹麦等国的共300家企业和机构参展,200个推介项目涉及动漫游戏、文化创意、服务外包等领域。cdN-WwW.2586.wAnG其中,由文化部文化产业司组织的国家动漫精品工程项目对接会,经过前期预洽谈、两天的项目路演和“一对一”现场洽谈,共有漫画项目《红楼梦》、《长歌行》,动画项目《三国演义》、《世博总动员》等18个项目成功签约。本届动漫艺术周项目总成交额突破50亿元,同比增长约30%。
此外,与往届相比,动漫游戏领域科技与文化融合的趋势在本届动漫艺术周上更为凸显,如,集声、光、电特效于一体的动漫展示长廊给人以奇幻美妙之感,游客与动漫明星虚拟互动的电子数码体验馆,真人体感互动游戏等,都让观众感受到,文化与科技融合成为助推动漫产业全面发展的强大引擎。
据悉,中国(常州)国际动漫艺术周自2010年升格为由文化部与江苏省人民政府联合主办后,其规模化、品牌化、市场化和专业性、国际性、惠民性等特点日渐突出,逐步发展为在国内外享有显著知名度和影响力的国际动漫展会。